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张壮浩

1998 年生于汕尾,从摄影工作室学徒到视频团队负责人,用 8 年时间完成从执行到管理的跨越。

一个脱离了信息茧房的人,具备极强的信息检索能力和学习能力,审美在线,在内容创作上具备一定的悟性和灵性。

擅长将创意转化为可执行的标准流程,让团队产出既有质量又有效率。

现负责游戏留学行业视频内容体系搭建。

  • 视频制作:Premiere Pro / After Effects / DaVinci Resolve
  • 摄影系统:单反/微单操作 / 相机稳定器 / Capture One
  • 直播技术:OBS 推流 / 多机位切换 / 直播间搭建
  • 其他:信息检索 / AI 工具应用 / C1 驾驶证 / 咖啡烘焙与冲煮
2025.08 - 至今

视频组组长

麦壳思游戏CG 是一家面向游戏行业的海外留学机构,业务涵盖游戏设计、3D 建模、动画制作等专业方向的留学咨询与作品集培训。在竞争激烈的游戏留学赛道,内容营销是获客的核心手段。公司需要通过高质量、标准化的视频内容快速占领市场,同时保证团队能够稳定、高效地产出。

1. 制定视频生产 SOP

  • 参数标准化:制定不同平台的视频参数规范(抖音、小红书、B站、视频号),统一分辨率、码率、帧率、色彩空间标准,建立素材命名与文件管理规则
  • 成片流程:梳理从需求接收到成片交付的完整流程,制定排期表模板明确各环节时间节点,建立紧急需求的快速响应机制

2. 搭建直播技术与内容标准

  • 技术方案:设计基于 OBS 的多平台直播方案,搭建直播间视觉包装(片头片尾、转场动画、字幕模板)
  • 内容规范:制定直播后切片流程,确立直播从开播到切片制作 SOP 全流程

3. 跨部门协作机制

  • 与运营组对接营销需求,明确目标受众与传播目标
  • 与平面组对接品牌调性,确保视频风格统一
  • 与教学部门对接专业内容,保证信息准确性制作课程视频

4. 团队 OKR 制定与执行

  • 目标设定:制定季度 OKR(月均产出 X 条成片、直播场次达到 X 场、用户互动率提升 X%),分解到组员个人目标
  • 执行追踪:周例会回顾进度、调整优先级,月度复盘总结经验并迭代流程
体系搭建团队管理流程设计